Vaska die Wikingerin: Unterschied zwischen den Versionen
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Eines nebligen Tages kam auf einmal ein kleines Boot vom Meer in Richtung des Hafens von Alt-Uhrtopia. Auf dem kleinen, schon recht abgenutzten Boot konnte man nur eine Gestalt durch den Nebel erkennen, diese stand vorne am Bug und hielt Ausschau. Wie das Boot anlegte, konnte man nunauch erkennen wer damit reiste. Eine junge blonde Frau mit einer trainierten Statur, bewaffnet mit einem einfachen Speer aus Holz und Knochen und einem kleinen Messer aus einem Zahn. Sie trägt einfache Lederklamotten und eine Lederrüstung. | Eines nebligen Tages kam auf einmal ein kleines Boot vom Meer in Richtung des Hafens von Alt-Uhrtopia. Auf dem kleinen, schon recht abgenutzten Boot konnte man nur eine Gestalt durch den Nebel erkennen, diese stand vorne am Bug und hielt Ausschau. Wie das Boot anlegte, konnte man nunauch erkennen wer damit reiste. Eine junge blonde Frau mit einer trainierten Statur, bewaffnet mit einem einfachen Speer aus Holz und Knochen und einem kleinen Messer aus einem Zahn. Sie trägt einfache Lederklamotten und eine Lederrüstung. | ||
Aktuelle Version vom 30. Juli 2024, 10:31 Uhr
Eines nebligen Tages kam auf einmal ein kleines Boot vom Meer in Richtung des Hafens von Alt-Uhrtopia. Auf dem kleinen, schon recht abgenutzten Boot konnte man nur eine Gestalt durch den Nebel erkennen, diese stand vorne am Bug und hielt Ausschau. Wie das Boot anlegte, konnte man nunauch erkennen wer damit reiste. Eine junge blonde Frau mit einer trainierten Statur, bewaffnet mit einem einfachen Speer aus Holz und Knochen und einem kleinen Messer aus einem Zahn. Sie trägt einfache Lederklamotten und eine Lederrüstung.
Da Schiffsreisende in der Stadt nicht neues sind, wurde kein großer Trubel darum gemacht. Aber für sie ist die Ankunft in der Stadt eine riesige Sache. Wenn sich die Abenteurer mit ihr unterhalten, erfährt man, dass sie von weit herkommt. Sie kommt aus Bjarniken, einer Insel fern im Nordosten. Sie ist aus Abenteuerlust abgereist, gegen den Willen ihrer Verwandten. Sie ist eine Überlebenskünstlerin und eine wahre Schildmaid wie sie im Buche steht. Tapfer, wagemutig und einen starken Willen, so lässt sie sich am ehesten beschreiben, jedoch ist sie noch sehr naiv und grün hinter den Ohren.
So kam es dazu, dass sie in der Stadt einmal falsch abgebogen ist und den Piratten über den Weg gelaufen. Ihr Gold ist ihr zwar nicht ganz so wichtig, aber die Piratten haben ihre Halskette, die mit einem gelben Bernstein versehen war, mitgenommen. Falls die Gruppe diese Halskette ihr wiederbeschaffen kann, wird sie sich revanchieren. Sie würde der Gruppe aus Dank einen magischen Kamm anbieten, den sie aus ihrer Heimat mitgebracht hat, mit dem man jedes Haar bändigen kann und ihm ein seidiges Glänzen verleihen kann. (Ich würde es so ausspielen, dass wenn man sich mit dem Kamm kämmt, man einen Bonus auf Charisma oder sowas bekommt)