Caiser Traii

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Caiser Traii Caiser Traii, oder auch „der Hammer“ ist der Hauptmann der weißen Paladine. Und das definitiv nicht zu Unrecht. Er ist ein Halbriese und macht mit seinen 3,11m Körpergröße einen sehr einschüchternden Eindruck. Der größte Unterschied zu den normalen Paladinen ist jedoch der Fakt, dass er kein Schild trägt wie die anderen. Bewaffnet ist er mit einem großen Kriegshammer, den selbst er mit 2 Händen führen muss und einen normalen Menschen fast pulverisieren würde, wenn er ihn treffen würde. Wenn er mit ausrücken muss, hat der Angreifer eigentlich schon verloren. Zu seinem Charakter: Er ist eine sehr stoische aber auch sehr rechtschaffende Person, jedoch mit einem kleinen Aggressionsproblem. Wenn bei ihm einmal die Sicherung durchgebrannt ist, könnte es gefährlich werden. Die Aufgabe die Zeit in Ordnung zu halten nimmt er sehr ernst und ist auch sonst sehr pflichtbewusst. Aber er ist auch eher nicht so der Typ für Bürokratie und besser zum Draufhauen gemacht. Sein Alptraum ist es, nach einem vielleicht wegen ihm ein bisschen eskalierten Kampf, die ganzen Formulare für die Kollateralschäden ausfüllen zu müssen. Er wirkt zwar sehr durchdacht, jedoch kann es sehr gut sein, dass er einmal einen wichtigen Fakt zu einer Sachlage nicht wahrnimmt oder vergisst, was öfter mal zu diplomatisch angespannten Situationen führt.

Aber jetzt mehr zu seinem Spezialgebiet: Dem Kampf. In der Kampfkunst macht ihm niemand so schnell etwas vor. Er ist extremst gut trainiert und was er nicht mit dem Training schafft macht er mit reiner Stärke wieder gut. Im Kampf ist er eine Naturgewalt, aber kümmert sich auch darum, dass seine Kameraden nicht zu schaden kommen und generell die Schlacht positiv für seine Seite ausgeht. Jedoch müssen seine Kameraden aufpassen, dass er nicht etwas im Kampf durchdreht. Denn dann trifft er auch des Öfteren mal etwas was er nicht treffen wollte. Er trägt eine angepasste Rüstung der Paladine für seine Größe und seinen Streithammer, den Zeitbrecher. Der Zeitbrecher besitzt eine besondere Fähigkeit, er kann einen Gegner seiner Wahl verlangsamen für eine kurze Zeit, Er kann während dieser Zeit kaum ausweichen bzw. auf einen Angriff reagieren. Jedoch bekommt die Person keinen Fallschaden und kann nicht zurückgeworfen werden während dieser Zeit. Zusammengefasst: Caiser kommt dabei heraus, wenn man einen rechtschaffenden Barbaren in eine Gruppe Paladine wirft. Er kann die Schwächen der Paladine teilweise ausgleichen, wirft jedoch auch neue Schwächen auf. Er kann verglichen mit den Paladinen relativ leicht mit Worten beschwichtigt werden, jedenfalls wenn das Verbrechen nicht zu schlimm war. Ebenfalls hat er es nicht so mit Sachen die reine Intelligenz erfordern.